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AR行业周报05 [复制链接]

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导读:

累计或超10亿美元,MagicLeap又完成了一笔D轮融资艾瑞迈迪获千万元Pre-A轮融资AR/MR远程指导公司Re’flekt获得万美元融资以色列3D成像公司MantisVision完成万美元融资,三星、联美控股投资MR混合现实领域或将洗牌,GodView已大量量产树脂阵列光波导产品UnrealEngine4.20正式推出,支持ARKit2.0、ARCore1.2、MagicLeap,及大量AR/VR优化Spacee技术能将任何平面变成互动触控屏Adobe重塑《终结者2》中的AR特效国外艺术家用AR呈现气候变暖的结果

市场动态

累计或超10亿美元,MagicLeap又完成了一笔D轮融资

年7月12日消息,MagicLeap证实正式完成了D轮股权融资,投资者包括刚刚与其达成独家产品发售合作的ATT。另外,这同时意味着一次战略性的独家消费者关系合作,届时ATT旗下的各家商店将提供MagicLeapOne的店内演示。MagicLeap还证实他们将在年夏季向开发者和工作室发货MagicLeapOne创作者版本。

艾瑞迈迪获千万元Pre-A轮融资

专注于医学混合现实的医疗科技公司Ariemedi(中文名:艾瑞迈迪医疗科技)近日获得了数千万Pre-A轮融资。本轮的投资方为普华资本。

Ariemedi主要将术前获取的3D影像数据(MRI或CT)与术中实时采集的2D影像数据(超声、X光或内窥镜)进行实时融合导航,通过术中实时空间配准技术将规划的手术路径和组织器官三维结构提供给医生,同时,通过运动分析技术在术中实时对器官的三维运动信息进行估计和预测。依托混合现实技术(MR),将3D和2D信息实时融合显示在医生的视野中。

Ariemedi应用混合现实技术将医生能够感知到的术野信息量提高10倍以上,使手术区域的组织器官结构对医生完全可见,避免手术失误。

AR/MR远程指导公司Re’flekt获得万美元融资

总部位于慕尼黑的Reflekt公司宣布获得了来自BASF风险投资的万美元的融资。该公司主要业务是通过AR和MR的形式为公司提供培训和远程指导。

Reflekt专注于开发企业级的应用,主要涉及工厂、飞机复杂机械零件的培训与维护工作,其推出了自家REFLEKTONE的SaaS平台,能让现有的CAD数据转换为AR应用程序,并且适用多个平台,包括AR头显、平板电脑、智能手机等。

该系统的特色就是可获得远程专家的指导,因此供作人员可随时致电专家,该系统通过计算机视觉技术,将CAD绘图投射至现实中的世界,而远程指导专家则可以进行实时语音、标准辅导等操作。

以色列3D成像公司MantisVision完成万美元融资,三星、联美控股投资

以色列3D成像公司MantisVision日前宣布已完成万美元融资,而他们至今的总融资额已经达到万美元。本轮融资的投资者包括三星催化剂基金(SamsungCatalystFund),联美控股,以及一家未披露信息的投资方。

MantisVision主要是为消费者,应用程序开发者,游戏设计师和行业专业人士带来轻松实现的3D图像与视频捕捉,帮助他们将人物,物体和场所实时转换为高分辨率3D内容。从用于智能手机或智能联网设备的最小嵌入式模块,到专业的手持式扫描仪,MantisVision核心技术非常灵活,可以为各种用例和外形设计提供了经济实惠的解决方案,而产生的高质量体三维内容将能在任何2D/3D/MR/VR平台上进行编辑,共享和浏览。

产品动态

MR混合现实领域或将洗牌,GodView已大量量产树脂阵列光波导产品

日前一家低调的国内公司宣布,已经大规模量产树脂阵列光波导镜片,将于年第三季度大量量产并全球发货。这家全球首发量产树脂阵列光波导镜片的公司,是间名为美誉镜界GodView的智能眼镜光学核心部件提供商,其核心业务是光学显示技术和显示芯片模组的研发。这家年初成立的公司,手上已经把握专业光学制造、便携式穿戴设备、全息图像算法等多项国际发明专利,并有大批量产业化树脂阵列光波导镜片和光学模组的能力。

虽然目前公司的核心还是显示芯片模组、显示材料和云端算法,但他们的目标远在这个之上。其现有的MR显示设备,除了搭载自主研发显示芯片模组和光引擎外,还可以接入到现有的移动和PC平台。通过苹果的lightning和TypeC等接口直接作为苹果ARKit、安卓ARCore和微软MR的显示设备。

UnrealEngine4.20正式推出,支持ARKit2.0、ARCore1.2、MagicLeap,及大量AR/VR优化

EpicGames推出了UnrealEngine4.20,而开发者将能更轻松和更无缝地为游戏,电影与电视,虚拟现实,增强现实和混合现实等构建逼真的角色与身临其境的环境。

UnrealEngine4.20提供了数百种优化,尤其是针对iOS和安卓,以及MagicLeapOne。在GDC大会上,两家公司曾宣布为MagicLeapOne创作者版本提供抢先体验支持,而现在UnrealEngine4.20已经全面支持针对这款AR头显的开发工作。

不仅如此,UnrealEngine4.20增加了对苹果ARKit2.0和谷歌ARCore1.2的支持。对于ARKit2.0,这包括更高的追踪质量,支持垂直平面检测,面部追踪,2D图像检测,3D对象检测,持续性AR体验和共享联机AR体验;对于ARCore1.2,新版本引擎纳入了对垂直平面检测,增强图像和云锚点的支持。

技术动态

Spacee技术能将任何平面变成互动触控屏

空间体验科技公司Spacee开发出了一种不需要手机、平板电脑、眼镜或任何类型穿戴设备就能方便观看的AR体验。据悉,Spacee通过将任何2D或3D平面变成互动式触摸屏,推出了一个有趣又方便的互动式游乐场。这样的技术,改变了店内产品的陈列方法,顾客还可以通过结合现实世界与数码世界实现与商品的互动。

这项科技的名字叫PostMobileAR(后移动时代AR),目前,已被沃尔玛、可口可乐和电商Supershoes等公司选择,预期年底还会有更多品牌合作。

奔驰公司使用Spacee平台推出了一项TouchCar体验,即将精心准备的数字图像投射在汽车引擎盖上,用户可以在车四周来回走动触碰引擎盖解锁汽车的关键信息和动画,还能与其他各种数字内容进行互动。

PostMobileAR的另一项应用是与量体裁衣品牌合作,让美国纽约市麦迪逊大道店的顾客通过互动式橱窗陈设浏览定制西装。这种定制的店面橱窗带来了更直观的购物体验,真正实现了所谓的“橱窗购物”。

其他动态

Adobe重塑《终结者2》中的AR特效

Adobe与动作设计与视觉特效工作室TerritoryStudio进行了合作,重新改造电影中的AR系统。结果是一个精细的,充满未来科幻气息的图形用户界面,而这更适合来自未来的终结者,同时也更加可信。

这项任务看起来相对简单:在电影中,由阿诺德·施瓦辛格扮演的T-终结者对一排摩托车进行了扫描,以寻找适合的追逐工具,而团队的任务就是重做这个UX系统。多年来,Adobe一直在制作用于创建这种科幻性计算机系统的软件,包括AfterEffects。但为了重做标志性的终结者场景,这家软件巨头要求TerritoryStudio仅使用AdobeXD完成任务。AdobeXD是他们最新的应用程序之一,专门为制作用户体验原型而设计。但对于这个终结者项目,Adobe希望测试软件在叙述科幻故事方面的能力。

国外艺术家用AR呈现气候变暖的结果

根据国外研究人员的数据,如果海平面因气候变暖而持续上升,曼哈顿城区将在未来的80年完全被水淹没。不过即便如此,人们依然难以想象因气候变暖而带来的影响。

通过AR,Unmoored为你呈现出世界末日版的纽约超现实景象,但是只有你位于纽约时代广场或49街区指定位置才能呈现出来,目前你可通过微软HoloLens或手机来体验。

在这个体验中,你周围充满了水,甚至淹没了时代广场,而以往的摩天大楼和广告牌则耸立漂浮在水中。

本文由“AR智造家”撰写,如需转载,请注明来源、作者及出处。

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