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明日方舟第4辆1星小车技能公开友方不容易 [复制链接]

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明日方舟手游,2.5周年的第4辆新小车也算是一个小看点。这不,如今1星狙击小车的具体技能已经公开,个人初看之下觉得还是有不错的应用价值的。接下来,我们就一起来分析下小车的技能。

首先总结一下,新的狙击小车的能力分为两块:保护友方+对敌方飞行单位增伤。

看到这里,我的第一想法就是,当初第8章打塔子姐的时候有个大飞机,我们用ash的2技能还是不能一波带走。这波多了一个小车拐,或许可以一试。所以从这里,我们也不难看出这个狙击小车的就业前景了。

只要以后的地图中多一点较硬的飞行怪,那么我们的小车就就有发挥的余地。甚至说,以后的关卡BOSS都可以直接设计成飞行的怪物,这样算是进一步抬高我们小车的地位。

如果小车只有给飞行怪增伤的话,可能显得略微单调,毕竟很多图甚至都没有飞行怪,你根本派不上用场。所以这波鹰角还给小车分配了一个保护友方的能力:范围内的友方不容易被攻击。

个人感觉这个技能大概就是稍微降低一些敌人攻击的优先度,从而使得晚下场的干员,也是能够躲过敌人的攻击。这点在设计上,感觉和5星盾暴雨的技能功能性略微类似,但是很显然是比不上暴雨技能好用的。

综合来说,个人认为第4个小车的针对性更强,或许只有某些场合能发挥用处。不过考虑到毕竟也只是白给的1星干员,咱们也就不说啥了,拿着用就可以了。

不过话说回来,鹰角目前设计的几辆1星小车都还挺有意思的,也能发挥特定的用途。

医疗小车在极限情况下可以奶一波,对于低练度玩家尤为重要。而近卫小车则是不错的近战怪,同时自身有阻挡也能应应急。最后的特种小车简直就是个定时炸弹,在我们面对BOSS却没有足够输出的时候,就该轮到它出马了。

总之,这波个人还是期待第4辆车的实装的,不知道以后会在那个特殊的地图给我们带来惊喜!

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